DQZHAN技术讯:年终盘点2014年显示技术十大关键词
随着电视、手机和平板等智能显示设备技术的不断发展,行业不断壮大,竞争也日趋白热化。而作为智能设备重要的组成部分屏幕,俨然已经成为比拼重点,近来来,越来越多的用户需求驱使各大手机厂商纷纷在屏幕技术上下足功夫。不断更新的显示屏技术核心热点更是层出不穷,像LTPS面板受苹果青睐长盛不衰,Super
AMOLED几乎是三星**手机标配,不久前老罗和锤子让JDI又火了一把。那么接下来我们就一起来细数2014年显示行业技术十大关键词汇。
量子点QLED
QLED是"Quantum Dot light Emitting
Diode"的简写,中文译名是量子点发光二极管,亦可称量子屏显示技术,是一项介于液晶和OLED之间的新型技术,原理是通过蓝色lED光源照射量子点来激发红光及绿光,QLED核心技术为"Quantum
Dot(量子点)", 量子点由锌、镉、硒和硫原子构成。
量子点QLED显示技术是将量子点的光学材料放入背照灯与液晶面板之间,可以使色域达到或超过OLED的水平,甚至可以省去光源侧的偏光片,有效降低液晶显示产品(适用于液晶电视和液晶显示器)的制造成本。量子点QLED色彩准确性高且画面更稳定,得天独厚的优势可以令电视亮度有效提升30~40%,背光源系统色彩转换效率大幅提升的情况下,画面的色彩更亮丽,兼顾节能环保等特点,画面亮度、色彩纯度均为WLED背光系统的2倍左右,性能提升十分明显。
量子点能够将
LED光源发出的蓝光完全转化为白光(传统YAG荧光体只能吸收一部分),这意味着在同样的亮度下,量子点QLED所需的蓝光更少,在电光转化中需要的电力亦更少,有效降低背光系统的功耗总成。这意味着QLED可以在更低的电压下工作,能耗更低,设备的整体功耗控制的更好,随之而来的,这也让量子点电视的显像寿命比OLED多出近20000小时。
考虑到液晶技术的物理特性先天不足,量子点QLED显示技术能够带来如此多的**,堪称称液晶技术的"**形态",并被认为可挑战OLED未来地位。
4K
智能高清已经成为显示行业发展的主流,在未来的三到五年,液晶的普及速度会越来越快,高清必然是未来主打的产品,所谓4K技术即3840×2160超高清分辨率,标准化的4K(3840水平像素),能够达到高清分辨率的4倍,再配合鲜艳的色彩、超真实的音效,能给观众带来极大的观影享受。
看上去固然不错,实际的市场反馈却是差强人意。对于4K显示器,价格并不能抓住用户的全部神经。4K显示器需要的硬件要求很高,需要**显卡的支持,并且整个主机的性能不能太差,不然在4K分辨率下运行,肯定是非常的卡顿。这就要求用户有很高的硬件投入,除了显示器的购置费用,对自己的整机的性能提升,也是不可避免的。配置好这样的一个主机后,却有没有太多的用武之地。玩游戏资源太少,看大片机器硬盘存不下。
2014年4K显示器是行业的一个重点,经过轰轰烈烈的快速发展后,如今的价格较之前已经非常的优惠,但是市场反馈效果依然不佳,目前的市场环境,限制了4K显示器的大规模普及,4K显示器对于专业用户来说,才有更大的吸引力。2015年分辨率还会继续上扬,5K显示器会继续冒头,不过也许这并不是未来的主要趋势了。
OLED/ AMOLED/ Super AMOLED
OLED显示技术一直被很多业内人士看好,其凭借众多优良的特性将成为未来市场的主流。
OLED分子自身可以发光,因此OLED面板完全不需要背光源部件,只需要OLED分子部分完成发光和光线控制的工作就可以了,在结构以及成像原理上与液晶技术有本质的不同,因此其拥有更大的可视角度、更快的响应速度、更好的色彩饱和度、更大的原生对比度以及可弯曲等优点。OLED可以装在塑料(聚酰亚胺)基片上,不同于玻璃,即使弯曲它也不会破碎,可被制成柔性和可折叠。目前市场上推出曲面屏设备采用的都是OLED。
AMOLED显示屏具备更简单的结构,能做到比LCD显示屏薄。另外,超薄显示屏节省出来的空间允许放置更大的电池,从而提高手机待机时间。另外,其不仅每个像素都可以被独立控制,无需恒定背光,而且每个像素都可以独立调控自身亮度,不需要100%的亮度发射。
而接下来谈到的Super
AMOLED由三星研发并一直推崇,相比传统AMOLED而言,摒弃了之前触控感应层+显示层的架构设计,操控更为灵敏,并且在室外阳光下也有更好的显示效果。Super
AMOLED以其极高的色纯度,产生极广的色域范围,可以达到110%NTSC,很多LCD屏上无法准确还原的颜色在AMOLED上都可以轻松表达出来,色彩表现也更加接近真实。
柔性
相较于传统屏幕,柔性屏幕优势明显,不仅在体积上更加轻薄,功耗上也低于原有器件,有助于提升设备的续航能力,同时基于其可弯曲、柔韧性佳的特性,其耐用程度也大大高于以往屏幕,降低设备意外损伤的概率。
随着近年来移动设备的应用日渐广泛,其技术革新也在不断涌现,在这些革新中柔性屏无疑是未来的发展趋势之一。今年可穿戴设备和柔性屏电视的发展使得柔性屏的市场化跨进了一大步,柔性屏智能手机的上市也成为大家关注的亮点。并且随着智能手机的屏幕越来越大,智能手机对柔性屏的需求也将会日益突出。
柔性屏自1974年帕洛阿尔托研究中心研发出电子纸以来,开始了其漫长艰难、一路进化的历程。Galaxy
Round是柔性屏幕应用的开始,今年三星推出的Note
Edge精致曲面双屏手机更是大大惊艳了世人一回,这也意味着人类在科技产品的发展上再次迈出一大步。当下,业界普遍认为曲面屏是智能手机新的突破点,但就目前而言,高昂的研发费用和完整产业链的要求,能具备曲面屏量产能力的企业并不多,主要以三星、LG为代表。
等离子
等离子指物质原子内的电子在高温下脱离原子核的吸引,使物质呈正负带电粒子状态存在,也称为物质的第四态。等离子电视则是在两张超薄的玻璃板之间注入混合气体,并施加电压利用荧光粉发光成像的设备。
面对残破的等离子电视阵营,孤独的留守者长虹,没能迎来转机。在不断萎缩的市场与巨额亏损面前,全球*后一家等离子生产商长虹只能含泪与等离子业务告别,而惨败于液晶电视的等离子也到了谢幕的*后时刻。
相比液晶电视,等离子电视在技术层面上并不差,甚至在画质方面表现更好。等离子电视的优势在于动态清晰度、优良的色彩还原性以及可忽略延迟不计的放电显示响应速度,而液晶电视响应较慢,在黑场表现方面只能以灰度呈现,让图像失去了立体感和层次感。
在等离子行业刚发力时,技术由几大巨头把持,当时的松下、三星、日立等为了获取更高的利润,没有向其它厂商开放整个产业链。即使早期进入的等离子阵营成员索尼、东芝,也很难获得更高的屏幕资源,更多的电视企业只能选择液晶电视。因此,更多的研发资本和营销资源都偏向了液晶电视,也就让等离子电视市场产品难以不断"推陈出新",价格也很难与液晶电视进行对抗。总之,相对封闭的行业环境以及企业市场战略的失败让拥有众多优点的等离子*终走上了覆灭的不归路。
IGZO
IGZO是实现高分辨、高迁移率及柔性等特点的新型显示器核心技术之一。IGZO技术在做中小尺寸屏幕具备优势,一是省电,可以大幅降低显示屏功耗;二是高解析度,显示效果更加精细化;三是有价格优势。IPS屏幕拥有比较好的可视角度,另外在色彩方面也更加亮丽鲜艳,同时挤压水波纹也不是很明显;当然IPS屏幕在响应速度上比较慢功耗方面比较大是它的缺点所在。
近年来其在全球显示行业内备受关注,但是能够实现量产的企业****,这使得IGZO面板发展多年但市场渗透率仍然较低。作为全球头个量产IGZO的面板企业,今年以来夏普加快推动IGZO面板出货量,并宣布2016年量产搭载4K分辨率的IGZO超高清智能手机面板,意图进一步加大IGZO面板市场应用。由于夏普对技术保密度较高,尽管夏普积极推动IGZO面板发展,从全球来看,IGZO仍属于"稀缺物种",其他厂商开发IGZO技术也并非易事,在推广普及上有很大的困难。
LTPS
近年来,液晶显示技术快速升级,使得具备高分辨率优势的LTPS成为中小尺寸领域*具竞争力的技术之一。相对于IGZO,LTPS技术成熟度较高,这吸引了不少面板厂商将投资转向LTPS技术。
低温多晶矽(LTPS)面板受到苹果青睐,一直使用在iPhone上,小米也跟进采用,使得LTPS成为高阶手机萤幕的标准配备,不过,LTPS良率较低,价格竞争日趋激烈,面板厂要靠LTPS赚钱,仍要加把劲。
LTPS屏幕是目前智能设备实现高分辨率的主要功臣。智能手机的崛起让高分辨率屏幕的需求大幅度上涨,各大面板厂商都投入庞大的资金和力量,扩展生产线,提供高分辨率的屏幕,其中则以LTPS为主。多晶硅屏幕,其仍旧是液晶屏幕的一种,是以改进驱动液晶分子的薄膜晶体管(TFT)的材料而获取高分辨率优势的一种屏幕。
相比于传统的TFT材质,低温多晶硅具有更高的电子迁移率,因此可以将TFT的体积做到更小,这样就可以在同一屏幕上放置更多的TFT驱动,响应的液晶分子的数量大幅度的增加,从而提升了画面的分辨率。目前来看LTPS屏幕是*成功的高分辨率屏幕,其应用在几乎所有主流智能手机之上,包括iPhone以及三星、小米等厂商,从**产品直到入门产品,LTPS屏幕具有很大的优势。
In cell/on cell
In-Cell及On-Cell都被归类为内嵌式触控面板,技术的*主要差异在于前者的触控感测器位置在TFT
LCD的TFT内部,后者则在彩色滤光片的背面。
in-cell*有名的就是苹果应用在iPhone5/5s上的技术。而on-cell*有名的就是三星的Super
AMOLED,应用在了三星几代Galaxy旗舰上。前者较后者需要突破较多的技术障碍,初期的In-Cell内嵌式触控面板较不易制作高精细度面板,一般都在300ppi左右,In-Cell技术由日厂夏普(Sharp)、Japan
Display及韩厂乐金显示器(LG Display)主导,苹果推崇。
In-Cell技术的难度让许多面板厂不免有些望而却步,相比之下on
cell则要亲和的多。台系友达、群创、华映、彩晶等面板厂以及大陆面板厂纷纷积极进军On-Cell市场,但是On-Cell技术在LCD面板上的应用,目前量产品解析度仅为WVGA或qHD等级,精细度约200ppi,且目前面板厂采用的On-Cell触控技术多为单层多点触控技术,触控灵敏度较差,因此,该技术采用以大陆智慧型手机品牌中低阶产品为主,难以进阶到中高阶机种。
虽然on cell 目前风头正盛,但在业界看来,In-cell才是**理想的架构。
OGS
OGS是把触控屏与保护玻璃集成在一起,在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,直接在保护玻璃上进行镀膜和光刻。它比一般的薄膜GFF或是GF1等结构还要轻薄,光学的穿透性也更佳。因为OGS直接将保护玻璃与触控层整合在一起,加工过程削弱了玻璃的强度,屏幕也很脆弱,防摔系数偏低。
OGS曾一度被国内TP厂商断定是触摸屏的未来,然而仅仅两年时间,市场风向就发生了变化,OGS似乎已经光辉不再。业界的焦点开始转向In
cell/on cell,对OGS渐生质疑有唱好也有唱衰。由于OGS的市场收益不如预期,成本也一直未能下降,许多触控厂开始转投其他技术或终止OGS产品立项。
因In
cell技术还不成熟,OGS目前仍是中**手机和中大尺寸领域的重要选择。然而随着On-cell、In-cell技术的成熟,以及生产良率的提高,OGS的市场空间难免会受到挤压。
全息
全息不同于裸眼3D技术,它基于人眼视角的位置成像,利用前置摄像头根据眼球的位置分别反射给两只眼球不同的画面,形成3D屏幕的逼真临场视感。全息的优势在于主动捕捉眼球位置,同时画面容易让人适应,不容易产生眩晕感。
虽说Takee(钛客)裸眼3D成像确实比以前有所进步,对观看的角度要求没那么高,屏幕亮度也较之前得以改善,不过3D效果还有待改进,当显示比较纤细的线条时会出现轻微的重影容易导致视觉疲劳,而且在开启3D模式后会明显的感觉到画面有颗粒感。可以看出,Takee手机端的裸眼3D技术还尚未成熟,全息效果也并不如想像中的那样,目前不过是手机厂商寻找差异性的道路上一个噱头罢了。
全息显示一致被业界看好,传闻苹果iphone次代也将大玩裸眼3D技术。据悉,布里斯托尔大学的研究人员通过对UltraHaptics的技术的改进,已经使之能够建立三维图像。可将超声聚焦在一个区域上,并通过对周围的空气产生扰动形成了三维形状。如果全息技术真能实现,无疑将掀起业界的新**。